logo
Welcome Guest! To enable all features please Login or Register.

Notification

Icon
Error

Nytt primtall funnet =)
Unreal
#1 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
Unreal

Rank: Advanced Member

Groups: Registered, TeamNorwayMember
Joined: 4/4/2004(UTC)
Posts: 912
Man

Thanks: 1 times
Link [B-)] Unreal
eraser
#2 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
eraser

Rank: Advanced Member

Groups: Registered, Administrators, TeamNorwayMember
Joined: 3/28/2004(UTC)
Posts: 5,509
Man
Location: Brattholmen, Sotra

Was thanked: 4 time(s) in 1 post(s)
Se det ja. [:D] Synd det ikke var noen av oss.... Edit: skulle til å legge ut en nyhet, da jeg så at du holdt på! [:)]
brage
#3 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
brage

Rank: Advanced Member

Groups: Registered
Joined: 4/8/2004(UTC)
Posts: 576
Man
Location: Bergen

Dette var veldig gøy! Spesiellt i en tid da det nok er en del som sliter litt med motivasjonen [:)]
eraser
#4 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
eraser

Rank: Advanced Member

Groups: Registered, Administrators, TeamNorwayMember
Joined: 3/28/2004(UTC)
Posts: 5,509
Man
Location: Brattholmen, Sotra

Was thanked: 4 time(s) in 1 post(s)
Quote:
Dette var veldig gøy! Spesiellt i en tid da det nok er en del som sliter litt med motivasjonen [:)]
Absolutt! Dette skulle vel øke motivasjonen! [:)]
hallstei
#5 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
hallstei

Rank: Advanced Member

Groups: Registered
Joined: 4/8/2005(UTC)
Posts: 85
Man
Location: Drammen

Quote:
Link [B-)] Unreal
Da er vi faktisk over halvveis ferdig med dette prosjektet! I alle fall hvis vi teller antall primtall vi må finne.... (8 av 17 igjen) Når det gjelder tidsbruk og prossessorbruk derimot, er det nok lenge til vi er ferdige!
brage
#6 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
brage

Rank: Advanced Member

Groups: Registered
Joined: 4/8/2004(UTC)
Posts: 576
Man
Location: Bergen

Quote:
Da er vi faktisk over halvveis ferdig med dette prosjektet! I alle fall hvis vi teller antall primtall vi må finne.... (8 av 17 igjen) Når det gjelder tidsbruk og prossessorbruk derimot, er det nok lenge til vi er ferdige!
Men dette prosjektet bruker vel en form for elimineringsmetode. For hvert primtall vi finner blir de potensielle kandidatene vi skal undersøke betydelig færre. De siste primtallene burde da, statistisk sett, gå fortere enn de første. Eller er det ikke slik?
hallstei
#7 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
hallstei

Rank: Advanced Member

Groups: Registered
Joined: 4/8/2005(UTC)
Posts: 85
Man
Location: Drammen

Quote:
Quote:
Da er vi faktisk over halvveis ferdig med dette prosjektet! I alle fall hvis vi teller antall primtall vi må finne.... (8 av 17 igjen) Når det gjelder tidsbruk og prossessorbruk derimot, er det nok lenge til vi er ferdige!
Men dette prosjektet bruker vel en form for elimineringsmetode. For hvert primtall vi finner blir de potensielle kandidatene vi skal undersøke betydelig færre. De siste primtallene burde da, statistisk sett, gå fortere enn de første. Eller er det ikke slik?
Man regner med at det skal bli vanskeligere og vanskeligere å finne de siste primtallene. Dermed kan det fort ta mye lenger tid enn man skulle tro.
brage
#8 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
brage

Rank: Advanced Member

Groups: Registered
Joined: 4/8/2004(UTC)
Posts: 576
Man
Location: Bergen

Jeg synes det høres rart ut at det blir vanskeligere når hastigheten vår er uforandret og det resterende arbeidet blir mindre
Unreal
#9 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
Unreal

Rank: Advanced Member

Groups: Registered, TeamNorwayMember
Joined: 4/4/2004(UTC)
Posts: 912
Man

Thanks: 1 times
Quote:
Jeg synes det høres rart ut at det blir vanskeligere når hastigheten vår er uforandret og det resterende arbeidet blir mindre
Jo høyere tall, jo lengre blir avstanden mellom primtallene, jo flere tester må testes. Unreal
eraser
#10 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
eraser

Rank: Advanced Member

Groups: Registered, Administrators, TeamNorwayMember
Joined: 3/28/2004(UTC)
Posts: 5,509
Man
Location: Brattholmen, Sotra

Was thanked: 4 time(s) in 1 post(s)
Quote:
Quote:
Jeg synes det høres rart ut at det blir vanskeligere når hastigheten vår er uforandret og det resterende arbeidet blir mindre
Jo høyere tall, jo lengre blir avstanden mellom primtallene, jo flere tester må testes. Unreal
Regner med at de har tenkt strukturert og begynt fra 0, da blir jo det selvfølgelig lengre og lengre mellom hvert primtall. Det er gøy å se resultateter, blir ikke så menigsløst da. [B-)]
Unreal
#11 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
Unreal

Rank: Advanced Member

Groups: Registered, TeamNorwayMember
Joined: 4/4/2004(UTC)
Posts: 912
Man

Thanks: 1 times
Det er jo en del potensielle tester som blir eliminert via faktorisering og sieving (utsiling) av dette prosjektet da, så det er ikke helt håpløst. Men i og med at tallet n blir høyere, så vil man også bruke lengre tid på testene. Unreal
eraser
#12 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
eraser

Rank: Advanced Member

Groups: Registered, Administrators, TeamNorwayMember
Joined: 3/28/2004(UTC)
Posts: 5,509
Man
Location: Brattholmen, Sotra

Was thanked: 4 time(s) in 1 post(s)
Håpløst er det vel ikke. Det er jo funnet 2 tall siden i sommer. [:)]
hallstei
#13 Posted : Saturday, April 02, 2011 11:51:08 AM(UTC)
hallstei

Rank: Advanced Member

Groups: Registered
Joined: 4/8/2005(UTC)
Posts: 85
Man
Location: Drammen

Quote:
Det er jo en del potensielle tester som blir eliminert via faktorisering og sieving (utsiling) av dette prosjektet da, så det er ikke helt håpløst. Men i og med at tallet n blir høyere, så vil man også bruke lengre tid på testene. Unreal
Det er noen teorier rundt hvor lang tid man regner med å bruke på å bli ferdig med prosjektet. Jeg fant en liten tråd her.
Users browsing this topic
Guest
Forum Jump  
You cannot post new topics in this forum.
You cannot reply to topics in this forum.
You cannot delete your posts in this forum.
You cannot edit your posts in this forum.
You cannot create polls in this forum.
You cannot vote in polls in this forum.

Powered by YAF 1.9.5.5 | YAF © 2003-2011, Yet Another Forum.NET
This page was generated in 0.099 seconds.